22/01/2021
19/01/2021
16/01/2021
15/01/2021
12/01/2021
Republic garden, Tuturial, Blender 2,91
A partir de uma foto de referencia, moldou-se o cenário e o pavimento
2º passo, No cenario principal, a casa, inseriu-se um telhado ( 3d warehouse ) e moldou-se os detalhes como portas e janelas.
foto de referencia
10/01/2021
Saco street, rua do Saco, Silves, Portugal - tuturial - Blender 2,91 ( text in Portuguese )
Tem-se como referencia uma fotografaria da mesma rua. Pretende-se fazer uma ilustração muito semelhante, muito próximo do real, acrescentando a noite.
1º passo - Modulou-se objetos que serão as casas e a rua
4º passo - Cria-se as portas, janelas, grades e persianas. As grades são assets do Blenderkit
5º passo - Inseriu-se as plantas ( BenderKtt ), ar condicionado ( Blend Swap ) e a luminária ( 3dwarehouse ).
6 º passo - iluminei a cena com a ferramenta Sky Texture - Nishta, do Blender. com os seguintes parâmetros: Intensidade do sol, 1, elevação do sol, 7, intensidade da luz, 0,120
7º passo - Para cena noturna, usei o mesmo sistema, com os seguintes parâmetros : Intensidade do sol, 0, elevação do sol, 0, intensidade da luz, 0,2. Para o azul escuro do céu, o ozono a 10. Para criar a luz artificial aos vidros da luminária e das janelas apliquei um material emissivo.
8º passo - Aplicou-se os materiais: pedras da rua ( CC0 textures ), plaster das paredes, madeira das portas, mármore das janelas ( BlenderKit ).
9 º passo - Adicionou-se mais assets, ajustou-se a posição do sol e da e arvore que faz a sombra e obteve-se o resultado final
cena diurna
cena nocturna
fotografia de referencia
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